| Un esempio concreto Per mostrare un esempio concreto dell'algoritmo ho realizzato un
programma che mostra una serie di bitmap che rimbalzano sullo schermo
utilizzando un algoritmo pittore, uno z-buffer e un algoritmo di tipo
s-buffer. Nel programma non ho voluto includere una parte 3D vera e
propria per non distogliere l'attenzione dal problema che e' stato
affrontato in queste note.
| Dimostrazione algoritmo Free Span Buffer Il programma per questioni di comodita' e' stato scritto per DOS e
usa il compilatore Watcom C. Dovrebbe pero' essere semplice
modificare i sorgenti per compilare in altri ambienti o con altri
compilatori.
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